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Praktikum 3 Bitmap |
Dokument-Nr.: F-AAKD |
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Inhalt / Beschreibung
In dieser Komplettlösung des dritten Labortermins in Programmieren 2 findet Ihr einen sehr ausführlich ausprogrammierten und kommentierten Quellcode über das Erstellen, Speichern und Bearbeiten von Bitmapdateien. |
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